Istinski je zanimljivo u kojoj mjeri su video-igre postale dio naše svakodnevice. Svega koju deceniju unazad radilo se o vidu zabave strukturisanom oko zaluđenika pretežno muškog pola. Danas se čini da igre igraju svi, sva djeca, svi tinejdžeri, odrasli ljudi. Svačija majka u najmanju ruku dere neki od klonova Candy Crusha na svom telefonu.
Popularizaciji je doprinijela dostupnost prije svega. App Store i Google Play u džepu, Steam na računaru, PS Network i Xbox Live na konzolama. Sa dva-tri klika, naći ćete naslov za vas.
To me podsjetilo na sjajan kuriozitet iz osamdesetih. Umjesto PlayStationa imali smo ZX Spectrum, a umjesto njegove prodavnice talase radija 202. Pilot koji je postao DJ, Zoran Modli, je u okviru svoje emisije Ventilator 202 puštao zvuke digitalnog koda koji ste mogli nasnimiti na audio-kasetu i onda je pustiti u svom Spektrumu.
Tako ste, tokom tri godine mogli “downloadovati” mini-enciklopedije, alate za matematiku pa i video-igre. Internet prije interneta, Steam prije Steama.
Ipak, danas je mnogo lakše. Ali su i pored toga, video-igre u krizi. Reklo bi se da u situaciji u kojoj toliko domaćinstava širom svijeta posjeduje i konzolu i kompjuter, u svijetu u kom pametni telefoni širom svijeta mogu da pokreću ozbiljno zahtjevne naslove, možemo da biramo šta nam duša prohtije. Ipak, nije tako.
Poštovani, da biste nastavili sa čitanjem naših premium sadržaja, neophodno je da odaberete jedan od planova pretplate.
Već imate nalog? Ulogujte se











